GIORNATA 6

Data

09/03/2023

GIORNATA 6

Commento della giornata

Il sesto turno del Mundialito determina uno stravolgimento in testa alla classifica, complice la prima sconfitta patita dall’Olanda che lascia alla Francia il primo posto solitario. Per gli orange una sconfitta amara anche per quanto riguarda l’eliminazione di tutti gli zero fin qui vantati in fatto di reti subite. Per i transalpini invece la vittoria registra anche il primo marcatore (Capitan Valentino) dopo 7 reti frutto del caso. Colpo grosso anche dell’Inghilterra che scavalca l’Argentina, battendola in casa. Di rilievo il pareggio conseguito dal Brasile che disputa praticamente l’intera partita in 10 dopo l’immediata espulsione patita in Spagna. Vittoria di misura anche per l’Italia, favorita dalla sorte delle carte. La sconfitta costa alla Germania l’ultimo gradino della graduatoria. I tedeschi sono ora gli unici a non vantare vittorie, visto che anche l’Uruguay è riuscito nell’impresa grazie anche alla marcatura di Marco Mad, primo bomber dei sudamericani.

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VALUTA I RISULTATI DI SQUADRE E GIOCATORI

Tutti Campioni rappresenta il Risiko del calcio, in quanto la scelta della squadra che si vuole conquistare, o battere a seconda delle circostanze, si collega direttamente al risultato personale che si  persegue.

Chi partecipa al nostro campionato ha un unico obiettivo: realizzare più reti di tutti gli altri e questo a prescindere dai colori che di volta in volta si decide di rappresentare. La somma delle reti stabilisce la graduatoria generale del campionato.

Avendo ogni squadra un valore variabile (da 50 a 200 euro) in base alle posizione di classifica ed ai risultati raggiunti alla fine del campionato, si consiglia di ponderare la scelta in base alle prestazioni degli altri giocatori,  soprattutto di quelli che fanno parte della stessa squadra.  

4 RETI DIRETTE A QUOZIENTE VARIABILE

In ogni turno di campionato si possono segnare fino a 6 reti consecutive con 5 diverse tipologie di marcatura (vedi video GLI ESITI DI TUTTI CAMPIONI):

RETE 1 – Rappresenta il quoziente di realizzazione più facile, in quanto su 11 possibili esiti di tiro ce ne sono due. 

RETE 2 – Una possibilità con quoziente 2. Il quoziente determina la superiorità in caso di arrivo a parimerito.

RETE 3 – Una possibilità con quoziente 3 (vale il quoziente reti nel calcio reale)

AUTORETE – Questa realizzazione cambia l’esito del punteggio, ma non ha efficacia per la classifica cannonieri.

AUTOGOL – Questa realizzazione incide sul risultato della squadra che si rappresenta, ma non sul rendimento personale. Il segno meno è solo ai fini statistici e non sottrae nulla a quanto collezionato.  

Ogni rete è collegata al Segna e Vinci a percentuale (fino al 30% dell’importo) in base alla tipologia di marcatura. Il Segna e Vinci non è un premio garantito da TUTTI CAMPIONI, ma una opportunità offerta dai sostenitori di HSR agli associati che con la partecipazione alimentano la ricerca di fondi da reperire per i progetti destinati ai giovani attraverso i giochi a vincita immediata garantiti dallo Stato.  

Puoi scegliere di giocare con o contro i seguenti team